Sistema
Sul campo
Divertiti a cavalcare i tuoi Monstie in un mondo aperto costruito come un percorso di avventura all'aperto,
pronto a mettere alla prova i limiti delle tue Azioni in sella.
Cambia i Monstie al volo per scambiare facilmente il tuo gruppo ed eseguire azioni come il volo e l'arrampicata sulle pareti.
Usa azioni come il respiro e gli attacchi corpo a corpo sui mostri vicini per ottenere un vantaggio prima ancora che inizi la battaglia.
Altri modi per ottenere
la vittoria in battaglia
Il sistema di combattimento a turni con attacchi di Potenza, Velocità e Tecnica è stato ulteriormente migliorato.
Rimane la base di morra cinese, apprezzata nei titoli precedenti,
ma abbiamo aggiunto più opzioni strategiche per ottenere una vittoria in battaglia.
I tre tipi di attacco
Ci sono tre tipi di attacco (Potenza, Velocità e Tecnica) che costituiscono la base del sistema di combattimento, simile alla morra cinese.
Potenza
Velocità
Tecnica

I tipi di attacco dei mostri cambiano quando si trasformano o subiscono cambiamenti di stato,
ma prestando molta attenzione al loro comportamento e ascoltando i consigli dei tuoi compagni,
puoi indovinare i loro schemi.Attacchi testa a testa e doppi
Quando tu e il tuo avversario vi bersagliate direttamente, entrerete in un testa a testa.
Scegliere il tipo di attacco corretto in un testa a testa ti permette di infliggere danni significativi, riempiendo notevolmente la Barra legame.
Parti distruttibili
Ogni parte del mostro ha un proprio indicatore di durata e, portando tale indicatore a zero,
la parte corrispondente si romperà.Rompere i pezzi conferisce una serie di vantaggi,
tra cui ottenere materiali rari o impedire ai mostri di compiere determinate azioni.La Barra dello Spirito wyvern
La Barra dello Spirito wyvern rappresenta lo spirito combattivo di un mostro e,
riducendo l'indicatore a zero, lo farà barcollare.
I mostri barcollanti perdono lo Spirito wyvern ed entrano in uno stato di affaticamento che rende i loro attacchi più facili da schivare.Se la scorta di Spirito wyvern di un mostro è completamente esaurita, finirà a terra.
Furia sincronizzata
Una volta che un mostro è a terra, puoi eseguire Furia sincronizzata.
Non solo potrai infliggere danni ingenti, ma la tua Barra legame si riempirà notevolmente,
avvicinandoti a scatenare un'Abilità legame o un altro attacco potente.
Storie secondarie
Le storie secondarie seguono vicende incentrate sul personaggio principale e i suoi compagni ranger.
Le storie secondarie metteranno al centro dell'attenzione ciascuno degli amici del personaggio principale, permettendoti di conoscerli meglio.
Inoltre, completando le storie secondarie, otterrai una grande varietà di benefici per il party,
come ricompense utili per progredire, nuove armi o Monstie per i ranger,
o ancora il potenziamento delle loro abilità uniche.
Creazione del personaggio
Inizierai il gioco personalizzando il tuo personaggio nell'apposito editor.
Scegli tra diverse variabili come corporatura, pettinatura e colore delle pelle per rendere unico il tuo personaggio principale.
La personalizzazione sarà disponibile anche nel corso del gioco dalla base dei ranger.
Specie a rischio e mostri invasivi
Trovare e mettere al sicuro le uova delle specie a rischio per proteggere e ripristinare la natura è uno degli importanti doveri dei ranger,
il gruppo di cui il personaggio protagonista è capitano.
Con l'invasione di cristallo che minaccia l'ecosistema e mostri invasivi fuori controllo,
i Rathalos non sono l'unica specie considerata a rischio.
I mostri invasivi sono fortissimi e possono minacciare e cacciare gli altri mostri dal loro territorio.
Le tane nei territori in cui risiedono potrebbero contenere uova di specie a rischio.
Battaglie per respingere i mostri invasivi
I ranger trovano un mostro invasivo e proveranno a recuperare l'uovo di una specie a rischio, ma non sarà semplice.
Invece di abbattere il mostro invasivo in battaglia, proveranno a farlo tornare nella sua tana.
I mostri invasivi sono fortissimi e non possono essere abbattuti con le normali tattiche di combattimento.
Scoprire come respingere i mostri invasivi è una nuova meccanica che si aggiunge al gameplay di Stories.
Intrufolatevi nella tana di un mostro invasivo mentre dorme... poi afferrate l'uovo e scappate!
Per maggiori dettagli, dai un'occhiata al Monster Hunter Showcase!
Monster Hunter
Showcase

Allevare i mostri
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection offre un ciclo di gioco in cui potete proteggere i mostri,
salvaguardarne l'ecosistema e vestire i panni di un ranger.
Formate nuovi legami indissolubili con i vostri Monstie!
Ripristino degli habitat
Dopo aver fatto nascere un mostro da un uovo, liberatelo,
permettendogli così di stabilirsi in un territorio e ripristinare la specie.
I ranger chiamano questa pratica "ripristino dell'habitat".Dopo aver ripristinato una specie, le uova possono essere raccolte e fatte schiudere in Monstie.
È possibile effettuare un ripristino dell'habitat anche con specie diverse da quelle a rischio.Rango degli habitat
Far schiudere e liberare mostri nella natura influirà sul rango dell'habitat di quell'area.
Con l'aumentare del rango, sarà più facile ottenere uova e i Monstie nati potranno avere geni o abilità speciali.Ci sono anche mostri speciali ottenibili soltanto tramite il ripristino dell'habitat!
Mostri bielementali
Aumentare il grado dell'habitat permette anche di trovare mostri infusi dell'elemento di quell'area.
I mostri infusi dell'elemento di un'area vengono definiti "mostri bielementali".Ad esempio, un mostro dell'elemento tuono può essere influenzato dall'elemento fuoco dell'area da cui proviene l'uovo e nascere con abilità di tipo fuoco.
Tutto ciò influisce anche sul suo aspetto.Rituale sciamanico
Il Rituale sciamanico è una tecnica utilizzata dai Rider per combinare i geni dei Monstie.
Può risvegliare nuove abilità.
Così come il ripristino dell'habitat, è possibile effettuare il Rituale sciamanico all'accampamento.In questa occasione, puoi scegliere un gene in particolare dalla lista e, se nessuno dei tuoi Monstie ha il gene che stai cercando, puoi anche servirti dell'opzione "Trova sul campo" per tracciare i mostri selvatici che possiedono quel gene specifico.
Inoltre, il Rituale sciamanico non consumerà né i Monstie né i loro geni, quindi puoi sbizzarrirti a sperimentare ogni sorta di combinazione genica.Geni e bonus tris
Ogni gene ha un tipo specifico: Potenza, Velocità o Tecnica. Ha anche un elemento: Fuoco,
Acqua, Tuono, Ghiaccio, Drago o Non elementale.
Allineando tre caratteristiche dello stesso tipo in orizzontale,
verticale o diagonale, si attiverà un bonus tris.
I bonus tris aumentano la potenza del tipo di attacco (motivo) o dell'elemento (colore) della fila in cui vengono attivati. Inoltre, l'attivazione di molteplici bonus tris può conferire bonus aggiuntivi.Puoi anche cambiare liberamente gli slot gene.
Pensa con calma ai geni migliori e a come disporli.
Alleva i tuoi Monstie con uno stile unico!
Per maggiori dettagli, dai un'occhiata al Monster Hunter Showcase!
Monster Hunter
Showcase

Draghi anziani apocalittici
I draghi anziani apocalittici sono draghi anziani particolarmente potenti,
capaci di provocare una rovina devastante.
Potrebbero apparire soddisfacendo determinate condizioni.
Riducendo la loro salute a una certa soglia,
puoi respingere i draghi anziani apocalittici anche se i tuoi cuori scendono a zero.
Respingendo un drago anziano apocalittico, non otterrai punti esperienza né ricompense,
ma il mostro inizierà la battaglia successiva con salute ridotta.
L'abbattimento di un drago anziano apocalittico conferisce ricompense come nuove abilità per i tuoi alleati in battaglia,
oppure il rafforzamento degli effetti di ripristino dell'habitat in quell'area specifica.

