System
Draußen in der Natur
Genieße es, mit deinen Monsties in einer offenen Welt zu reiten, die wie ein Outdoor-Abenteuerparcours aufgebaut ist, um die Grenzen deiner Reitkünste zu testen. Wechsle deine Monsties jederzeit und nutze ihre Fähigkeiten für Reitaktionen wie Fliegen oder Klettern an Wänden. Mit Aktionen wie Atem- und Nahkampfangriffen auf Monster in der Nähe kannst du dir einen Vorteil verschaffen, bevor der Kampf überhaupt beginnt.
Mehr Wege zum Sieg im Kampf
Das rundenbasierte Kampfsystem mit Kraft-, Geschwindigkeits- und Technik-Angriffen wurde weiter verbessert. Das aus den Vorgängertiteln bekannte Schere-Stein-Papier-System bleibt erhalten, aber wir haben mehr strategische Optionen für einen Sieg im Kampf hinzugefügt.
Die drei Angriffsarten
Es gibt drei Angriffsarten – Kraft, Geschwindigkeit und Technik – die die Grundlage des Kampfsystems bilden, ähnlich wie bei Schere, Stein, Papier.
Kraft
Geschwindigkeit
Technik

Die Angriffsarten der Monster ändern sich, wenn sie sich verwandeln oder ihren Status ändern, aber wenn du ihr Verhalten genau beobachtest und auf die Ratschläge deiner Kameraden hörst, kannst du ihre Muster erraten.
Kopf-an-Kopf und Doppelangriffe
Wenn du und dein Gegner direkt aufeinander zielt, kommt es zu einem Kopf-an-Kopf-Kampf.
Wenn du in einem Kopf-an-Kopf-Kampf die richtige Angriffsart wählst, kannst du beträchtlichen Schaden anrichten und die Bindungsanzeige auffüllen.
Zerstören von Teilen
Jedes Monsterteil hat seinen eigenen Haltbarkeitsbalken, und wenn dieser Balken auf Null sinkt, wird das entsprechende Teil zerstört.
Das Zerstören von Teilen bringt eine Reihe von Vorteilen mit sich, z. B. seltene Materialien oder das Verhindern bestimmter Aktionen von Monstern.
Der Wyvernseelen-Balken
Der Wyvernseelen-Balken steht für den Kampfgeist eines Monsters. Wenn der Balken auf null sinkt, wird es taumeln. Taumelnde Monster verlieren ihren Wyvernseelen-Vorrat und gehen in einen ermüdeten Zustand über, sodass es leichter ist, ihren Angriffen auszuweichen.
Wenn der Wyvernseelen-Vorrat eines Monsters vollständig aufgebraucht ist, wird es umgeworfen.
Synchronansturm
Sobald ein Monster umgeworfen wurde, kannst du einen Synchronansturm ausführen.
Dabei kannst du nicht nur enormen Schaden verursachen, sondern auch deine Bindungsanzeige auffüllen, was dich der Entfesselung einer Bindungsfähigkeit oder eines anderen massiven Angriffs näher bringt.
Nebengeschichten
Nebengeschichten sind zusätzliche Handlungen, die sich um den Protagonisten und seine Rangerkollegen drehen.
In den Nebengeschichten stehen die Freunde des Protagonisten im Mittelpunkt, sodass du sie besser kennenlernen kannst.
Außerdem kannst du durch das Abschließen von Nebengeschichten eine Reihe von Vorteilen für das Gruppenspiel erlangen, wie Belohnungen, die für das Vorankommen im Spiel nützlich sind, neue Waffen oder Monsties für die Ranger oder die Stärkung ihrer einzigartigen Fähigkeiten.
Charaktererstellung
Du beginnst das Spiel, mit der Anpassung deines Charakters in der Charaktererstellung.
Wähle Variablen wie Körper, Frisur und Hautfarbe, um den Protagonisten nach deinen Wünschen zu gestalten.
Die Anpassung ist auch im Laufe des Spiels in der Basis der Ranger möglich.
Bedrohte Monsterarten und invasive Monster
Zu den wichtigen Aufgaben der vom Protagonisten angeführten Ranger gehört es, Eier bedrohter Monsterarten zu finden und zu sichern.
Dadurch soll die natürliche Umwelt geschützt und wiederhergestellt werden.
Wenn die Kristallisation das Ökosystem bedroht und invasive Monster wüten, sind Rathalos nicht die einzige bedrohte Spezies.
Invasive Monster sind extrem stark. Dadurch werden sie zur Gefahr für andere Monster und können deren Territorien übernehmen.
An ihren Lagerplätzen finden sich manchmal Eier bedrohter Monsterarten.
Invasive Monster zurückdrängen
Die Ranger stoßen auf ein invasives Monster und wollen ein Ei einer bedrohten Spezies retten – keine leichte Aufgabe.
Anstatt das Monster im Kampf zu erledigen, versuchen sie, das invasive Monster in seinen Bau zurückzutreiben.
Invasive Monster sind extrem stark: Sie können nicht auf normale Art besiegt werden.
Lernt in dieser neuen Variante des Stories-Gameplays, wie man invasive Monster zum Rückzug zwingt.
Schleicht euch in seinen Bau, während es schläft, schnappt euch das bedrohte Ei und lauft!
Weitere Informationen erhältst du im Monster Hunter Showcase!
Monster Hunter
Showcase

Monster aufziehen
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection bietet einen neuen Gameplay-Zyklus, bei dem ihr Monster beschützt, ihr Ökosystem bewahrt und selbst zum Ranger werdet. Formt neue, aufregende Beziehungen zu euren Monsties!
Habitat-Restauration
Nach dem Ausbrüten lasst ihr das Monster frei, damit es Fuß fassen und die Spezies wiederaufbauen kann.
Die Ranger nennen dies „Habitat-Restauration“.Ist eine Monsterpopulation wiederhergestellt, könnt ihr ihre Eier finden und Monstie-Partner ausbrüten. Die Habitat-Restauration kann nicht nur bei bedrohten Monsterarten durchgeführt werden.
Ökosystem-Rang
Das Ausbrüten und Auswildern der Monster wirkt sich auf den Ökosystem-Rang einer Region aus.
Mit höherem Ökosystem-Rang sind Eier einfacher erhältlich und Monsties können mit Spezialfähigkeiten und -genen schlüpfen.Es gibt sogar besondere Monster, die nur durch Habitat-Restauration erhalten werden können.
Doppel-Element-Monster
Auf einem höheren Ökosystem-Rang könnt ihr sogar Monster mit dem Element der Region finden.
Monster mit einem regionalen Element werden Doppel-Element-Monster genannt.Ein Donnerelement-Monster könnte vom Feuerelement der Region beeinflusst werden, in der es geschlüpft ist, und mit Feuerfähigkeiten geboren werden. Dies wirkt sich sogar auf das Aussehen des Monsters aus.
Ritus der Überlieferung
Der Ritus der Überlieferung ist eine Rider-Technik,
die die Gene von Monsties kombiniert und neue Fähigkeiten wecken kann.
Wie die Habitat-Restauration kann auch der Ritus der Überlieferung im Lager durchgeführt werden.Diesmal kannst du ein bestimmtes Gen aus der Liste auswählen, und wenn keines deiner Monsties das gesuchte Gen hat, kannst du sogar die Option „Im Feld finden“ nutzen, um wilde Monster aufzuspüren,
die dieses spezielle Gen haben.
Außerdem werden weder Monsties noch ihre Gene durch den Ritus der Überlieferung verbraucht,
sodass du mit allen möglichen Genkombinationen experimentieren kannst.Gene und Bingo-Boni
Jedes Gen hat einen Typ: Kraft, Geschwindigkeit oder Technisch.
Außerdem hat es ein Element: Feuer, Wasser, Donner, Eis, Drache oder Nicht-Elementar.
Wenn du drei Gene desselben Typs oder Elements horizontal,
vertikal oder diagonal anordnest, erhältst du einen Bingo-Bonus.
Bingo-Boni erhöhen die Stärke der Angriffsart (Muster) oder des Elements (Farbe) in der Reihe,
in der sie auftreten.
Außerdem kann das Erreichen mehrerer Bingo-Boni einen zusätzlichen Bonus bringen.Du kannst auch die Gen-Slots beliebig wechseln.
Nimm dir Zeit, um die besten Gene auszuwählen und sie anzuordnen.
Ziehe deine Monsties in deinem eigenen, einzigartigen Stil auf!
Weitere Informationen erhältst du im Monster Hunter Showcase!
Monster Hunter
Showcase

Unheilvolle Drachenälteste
Unheilvolle Drachenälteste sind unglaublich mächtige Drachenälteste, die schreckliches Unheil anrichten können.
Wenn du bestimmte Bedingungen erfüllst, können sie auftauchen.
Nachdem du ihre Gesundheit auf einen bestimmten Wert reduziert hast, können die unheilvollen Drachenältesten abgewehrt werden, selbst wenn deine Herzen auf null fallen.
Wenn du einen unheilvollen Drachenältesten abwehrst, erhältst du keine Erfahrungspunkte oder Belohnungen, aber der unheilvolle Drachenälteste beginnt den nächsten Kampf mit reduzierter Gesundheit.
Wenn du einen unheilvollen Drachenältesten erlegst, erhältst du als Belohnung neue Fähigkeiten für deine Kampfverbündeten oder die Verstärkung der Effekte zur Habitat-Restauration in diesem Gebiet.

