Sistema
En el campo
Disfruta de montar a tus Monsties en un mundo abierto que fue diseñado como un recorrido de aventura al aire libre y prepárate para poner a prueba los límites de tus acciones de montura.
Cambia tus Monsties sobre la marcha y alterna con facilidad entre los miembros de tu equipo para ejecutar acciones de montura, como volar y escalar muros.
Usa acciones como la respiración y los ataques cuerpo a cuerpo en monstruos cercanos para conseguir una ventaja antes de que comience la batalla.
Más caminos hacia la victoria en la batalla
El sistema de batalla por turnos con Poder, Velocidad y Ataques Técnicos se mejoró aún más.
Mantenemos la base estilo “piedra, papel o tijeras”, que fue tan bien recibida en entregas anteriores,
pero ahora con más opciones estratégicas para lograr la victoria.
Los tres tipos de ataques
Los tres tipos de ataque —Poder, Velocidad y Técnico— conforman la base del sistema de batalla,
que guarda cierta similitud con “piedra, papel o tijeras”.Poder
Velocidad
Técnico

Los tipos de ataques de los monstruos cambiarán cuando se transforman o sufren cambios de estado,
pero podrás predecir sus patrones si prestas atención a sus comportamientos y escuchas el consejo de tus camaradas.Cabeza a cabeza y ataques dobles
Cuando tú y tu oponente son objetivos directos del otro, entrarás a un cara a cara.
Si eliges el tipo de ataque correcto en un cara a cara, podrás infligir gran cantidad de daño y,
en consecuencia, llenar el indicador de vínculo en gran medida.Rotura de piezas
Cada pieza de un monstruo cuenta con su propio indicador de durabilidad.
Cuando el indicador llega a cero, la pieza correspondiente se romperá.La rotura de piezas ofrece una variedad de ventajas,
como conseguir materiales raros o evitar que los monstruos ejecuten determinadas acciones.El indicador de alma indómita
El indicador de alma indómita representa el espíritu de lucha de un monstruo.
Si llega a cero, el monstruo quedará aturdido.
Los monstruos aturdidos pierden su reserva de alma indómita y entran en un estado de fatiga,
lo que hará que sus ataques sean más fáciles de evadir.Si la reserva de alma indómita de un monstruo se agota por completo, será derribado.
Asalto sincronizado
Una vez que un monstruo es derribado, puedes ejecutar un Asalto sincronizado.
No solo lograrás infligir daño masivo, sino que tu indicador de vínculo se llenará en gran medida.
Todo esto permitirá que tengas más posibilidades de ejecutar una habilidad de vínculo u otros ataques masivos.
Historias secundarias
Son tramas adicionales centradas en el protagonista y sus compañeros Rangers.
Se centran en cada uno de los amigos del protagonista y te permiten conocerlos más a fondo.
Además, completar historias secundarias te otorga diversos beneficios para el juego en grupo, como recompensas útiles para avanzar, armas nuevas, Monsties para los Rangers o fortalecimiento de sus habilidades particulares.
Creación de personajes
Comenzarás el juego personalizando tu personaje en el creador de personajes.
Elige variables como cuerpo, peinado y color de piel para hacer que tu protagonista sea único para ti.
La personalización también está disponible durante el juego, desde la base de los Rangers.
Especies en peligro de extinción y monstruos invasivos
Encontrar y resguardar huevos de las especies en peligro a fin de proteger y restaurar el entorno natural es una de las labores más importantes de los Rangers, grupo que lidera el personaje principal.
Con la amenaza al ecosistema que representa la asolación cristalina y los monstruos invasores causando estragos,
los Rathalos no son la única especie en peligro.
Los monstruos invasivos son muy fuertes, capaces de amedrentar a otras criaturas y conquistar su territorio.
A veces podrás encontrar huevos de especies en peligro de extinción en las madrigueras de su territorio.
Batallas de retirada de monstruo invasivo
Los Rangers encuentran un monstruo invasivo e intentan rescatar el huevo de una especie en peligro, pero no será fácil.
En lugar de matar al monstruo en batalla, intentarán desplazarlo de vuelta a su madriguera.
Los monstruos invasivos son muy fuertes y no es posible derrotarlos con tácticas de batalla comunes.
Descubre cómo hacer que un monstruo invasivo se retire en esta variante de la clásica mecánica de juego Historias.
Infíltrate en la guarida del monstruo invasivo mientras duerme, recupera el huevo y escapa.
¡No te pierdas el Monster Hunter Showcase para conocer más detalles!
Monster Hunter
Showcase

Cómo criar monstruos
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection ofrece un nuevo ciclo de juego en el que podrás proteger monstruos,
preservar su ecosistema y desempeñarte como Ranger de verdad.
¡Genera vínculos con los Monsties que críes!
Restauración del hábitat
Tras el nacimiento del monstruo, puedes liberarlo en la naturaleza para que se adapte y multiplique la especie.
Los Rangers conocen esta práctica como "restauración del hábitat".Una vez recuperada la población de un monstruo, podrás encontrar huevos y criarlos para convertirlos en Monsties. La restauración del hábitat puede realizarse con más de una especie en peligro.
Rango hábitat
La eclosión y liberación de monstruos en la naturaleza afectará el rango hábitat de la zona.
A medida que este aumenta, es más fácil obtener huevos y que los Monsties nazcan con habilidades o genes especiales.También habrá monstruos especiales que solo se pueden obtener con la restauración del hábitat.
Monstruos de elemento doble
El aumento de rango hábitat también permite encontrar monstruos fortalecidos con el elemento de dicha zona.
Los monstruos a los que se les aplica el elemento de una zona se llaman monstruos de elemento doble.Así, uno que suele ser de elemento rayo podría verse influido por el elemento fuego de la zona donde nace y desarrollar habilidades de fuego, lo que además podría afectar su aspecto.
Rito canalizador
El rito canalizador es una técnica de Rider que combina los genes de Monsties y puede despertar nuevas habilidades.
Al igual que la restauración del hábitat, el rito canalizador se puede realizar en el campamento.Puedes elegir un gen en particular desde tu lista y, si ninguno de tus Monsties posee el gen que necesitas, intenta utilizar la opción Buscar en campo para encontrar monstruos en la naturaleza que sí lo tengan.
Ni los Monsties ni los genes se consumirán en el rito canalizador,
así que experimenta con todo tipo de combinaciones.Genes y bonus bingo
Cada gen tiene un tipo: potente, ágil o técnico.
Además, tiene un elemento: fuego, agua, rayo, hielo, draco o no elemental.
Tras alinear hasta tres genes del mismo tipo o elemento de forma horizontal,
vertical o diagonal, se activará un bonus bingo.
Los bonus bingo aumentan el poder de ataque del tipo (patrón) o elemento (color) de la fila en que ocurren.
Además, ganar varios bonus bingo puede generar un bonus adicional.También puedes cambiar como quieras las ranuras de los genes.
Tómate tu tiempo y piensa en los mejores genes y cómo organizarlos.
¡Cría tus Monsties a tu manera!
¡No te pierdas el Monster Hunter Showcase para conocer más detalles!
Monster Hunter
Showcase

Dragones ancianos calamitosos
Los dragones ancianos calamitosos son dragones ancianos increíblemente poderosos que pueden ocasionar daños catastróficos.
Pueden aparecer tras cumplirse ciertas condiciones.
Una vez que bajas sus PV hasta cierta cantidad, puedes repeler a estos dragones aun si tus corazones llegan a cero.
Repeler a un dragón anciano calamitoso no otorgará EXP ni recompensas, pero cuando reaparezca tendrá sus PV reducidos.
Matar a un dragón anciano calamitoso otorga recompensas como habilidades nuevas para tus aliados de combate o aumento de los efectos de la restauración del hábitat de esa área.

